- プログラムの調整と改良
- プログラムの調整と改良
- 動きがカクカクしたり、ぎこちない時はThread.sleep()の引数を調整してみる
- 値を小さくすると更新が速くなるので、滑らかになる
- Thread.sleep(1000)→ Thread.sleep(100)にしてみるなど
- ただしあまり小さい値を入れると描画が間に合わずちらつきが発生する(描画処理の改善参照)
- KeyPressed()の座標値の増減の量を調整してみる
- 座標値を使って画面の端に来たら進めないようにする
- 四角の代わりに画像(キャラ画像など)を使ってみる
- ImageIO.read()やdrawImage()を使う